咱们先来聊聊这两个名字,原神和凹凸游戏,听起来是不是都有点“高冷范”?但别被名字骗啦,大家都知道,游戏圈的瓜多得跟天上的星星一样,今天咱这就扒扒这俩游戏到底有没有啥“抄袭”那个事儿。
网络上风声像长江水一样浩浩荡荡,一堆网友开着侦探模式,上百家号的内容一篇篇扒,甚至连动画官宣、角色技能都拿出来对比。结果呢?咱们结论别急,先掰开揉碎了聊。
第一块蛋糕是画风和美术设定。有些小伙伴觉得两个游戏的角色设计风格都偏萌妹纸,尤其是女主角那股“元气少女”气息比较相似,这锅可不能全背给原神。毕竟“二次元萌系”本身就是一个大类,五大三粗的画师设计风格难免撞色,这不比我们穿衣服撞色还尴尬吗?
再来说剧情。原神剧情带冒险解谜,有点像“寻宝”加“神话大杂烩”的既视感,凹凸游戏倒是更偏向团队战斗和派系斗争,像极了动漫里那种群英会。网络上流传“剧情环节一抄到底”的说法多半是脑洞太大了,毕竟一个游戏写个段子,某个点类似有啥可惊讶?
说技能和玩法也是重点。原神的元素联动玩法堪称一绝,风火水雷各种搭配让人头皮发麻,但这玩法在其他开放世界游戏里根本不是首创,凹凸游戏在战斗机制上有自身特色,两个游戏的核心玩法大相径庭。扯到玩法抄袭,差点变成“我喝水你也喝水,是不是抄袭?”的节奏了。
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回归正题,网友们另外一个流言是:开发背景疑似互通。毕竟原神是米哈游家的王牌产品,而凹凸游戏动画出自同一文化圈,才导致大家犯迷糊。其实 *** 团队背景、资金链条完全没啥交集,纯属娱乐圈“撞脸”现象罢了。
仔细看看两边角色名字,氛围,游戏机制,再对比官服官方发言,原神官方从来没有被实锤“抄袭”,更多是玩家玩梗产生的自嗨而已。说白了,两个游戏的用户群、定位都不太一样,说它们是死对头有点偏激了。
更有趣的是,不少玩家发出“原神十天抽卡不到五星”点火弹,顺带调侃“凹凸游戏有猫腻,抽卡欠公平”,看来喷和支持都是游戏玩家的日常操作,科学上网也治不了情绪波动嘛。
据多篇百家号内容和论坛讨论,大多数观点都倾向于“没啥实质性抄袭”,而更多是玩家喜欢玩味对比、激发讨论热度的一种表现。毕竟像游戏这样大IP,要是抄袭成功了,法律早就介入了,米哈游抄个游戏能藏得住?别逗。
你看,游戏圈的这些蹭热度操作难免让人分不清何为原创何为借鉴。真把两款游戏放大镜下一比,不难发现个中差异。你站哪边呢?是觉得“坑爹的剽窃”,还是“有点像但不至于”?要是还真有“拉仇恨”需求,不如直接开黑一起玩,管他呢?
现在大家燃起家的好奇心,互相社会化调查一通,发现原神和凹凸游戏如果说是抄袭,恐怕连萤火虫都能笑出声:抄你妹呀,抄你!