哎呀,小伙伴们,今天我们来聊聊那个火得不要不要的——原神和崩坏,这俩游戏是不是“亲戚”,玩啥的端的像兄弟姐妹?还是说根本不是一个“坑”?这问题摆在面前,别说你没想过,尤其是当你看到自己的朋友一个钟情于“原神”,另一个迷恋“崩坏”的时候,心里像打了个小鼓,“这是绝配还是天敌?”
我们就要扒一扒,从玩法到故事再到画面,二者到底差在哪里?
首先,玩法上,原神是“开放世界”,你可以像个无忧无虑的遛弯王一样,在提瓦特大陆自由探索,又能抽卡招募角色,搭配阵容,搞点策略。而崩坏系列更偏向于“动作射击”,战斗节奏快得像风一样,连击、闪避、连招不断,手快脚快才能不被打成筛子。崩坏3那可是“战场上的快打快跑”,强调手速和反应能力,而原神则更漫游、探索、养成为主。
画风方面,原神的美工简直就是“画中有话”,美到你怀疑自己是不是在看一部“幻想漫画动画”——细腻的角色设计、震撼的景观、一片片天空飞翔的小云彩,绝对让你“瞬间脱离地心引力”。崩坏系列的风格略偏未来科幻,科技感满满,赛博朋克味十足,虽然没有原神那般“梦幻唯美”,但战斗场面燃到爆,“动作捕捉”堪比大片!
故事线也不一样:原神的故事围绕“提瓦特大陆的神祇与命运”,每个角色背后都有一段神话故事,世界庞大,细节满满,像个“浪漫史诗+角色养成”的结合。而崩坏则讲述“未来世界的灾难与反抗”,有点像“科幻末世片”,邪恶势力、AI、科技怪兽层出不穷,剧情紧凑,打击感爆炸。
两款游戏在“时间投入”上也做出了明显区分。原神需要你放慢脚步,去挖掘每一块矿石、欣赏每一处景色,还得慢悠悠地“抽卡存钱”。崩坏则逼你快节奏“炸裂”,连续打boss、完成任务、刷副本,一天到晚像个“战士”,忙得不亦乐乎。
可是,为什么它们看起来像“兄弟姐妹”呢?主要是因为出自同一家公司!米哈游不仅做过崩坏系列,还一手搞出了原神,一俩都是自家的“明星艺人”。不止如此,从角色设定、音乐风格都带有“家族基因”。简而言之,它们就像是米哈游的“两个孩子”,一个偏文艺,一个偏激烈,风格不同,但血统相同。
此外,它们的盈利模式也能让你“笑出腹肌”。原神采用“抽卡+养成”模式,大量的角色和武器让你欲罢不能。而崩坏的“盲盒”式抽卡,也让人“心跳加速”,但在操作性上,崩坏更偏向“动作流”,而原神更像“角色扮演+开放探索”。
当然啦,二者虽然有人说“你喜欢哪个像哪个”,但其实都在玩“米哈游的套路”。喜欢沉浸式探索的,可能会先偏爱原神;喜欢地狱模式般刺激的,崩坏会让你欲罢不能。而且,别忘了,玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,日常“摸鱼赚钱”,才是真正的“硬核”玩家追求!
所以说,原神和崩坏是不是“同一款游戏”这问题,就像问“苹果和橘子是不是一个水果”,“它们都是水果,但味道和用途差一大截”。网传“它们是兄弟”,是真的,有“血缘”;“它们一模一样”,那就得打个问号了。
想象一下,如果让你去分辨“究竟是谁在弹琴”,其实也挺难的——一会是提瓦特的清晨风,一会又是未来科技的疾风杀。你会在游戏中找到自己喜欢的那一面吗?