看到“永劫无间”这三个字,脑袋里第一反应绝对是“这游戏到底是仙侠路,还是武侠风?”别急别急,让我们一边聊一边扒一扒这款游戏背后的“身份认证”到底归哪个范畴。百度、知乎、贴吧、B站……各种平台上都炸开了锅,到底是仙侠,还是武侠?其实,这帮网友的争吵比吃瓜群众看乌龙事件还热闹,有没有觉得这局势比追剧还激烈?
首先,先来明确个界限:什么是仙侠?一般指的那种天上飞、地上跑,带点“仙气”飘飘的世界。有如“倚天屠龙记”中的张无忌,李逍遥的仙剑奇侠传,或者是那些带着仙气飘飘、仙法变幻的神话故事。仙侠世界里,仙人会飞天遁地,法术比你我喝的水还要多,而且常常带着点宗教色彩,讲究修炼、飞升,修得一身仙气,下凡来都带着“我很仙”的既视感。
而武侠呢?简单一句话:江湖、刀剑、血雨腥风,讲究的是侠义、武技、兄弟情。武侠世界更偏向现实一点,没有那么多仙法神通,更多的是武功秘籍、拳脚功夫、江湖规矩。像金庸、古龙小说里的人物,一个个刀光剑影、行走江湖,靠的不是天上的仙气,而是人间的智慧和胆识。说到底,武侠更像是“人间烟火味”,折射出人性的善与恶、爱情与战斗。
说到“永劫无间”到底偏向哪边,得先看它的背景设计和能力设定。有人说,它更像一部融合了东西方元素的“武侠仙侠大杂烩”。游戏中的角色技能,飘逸如仙,拳拳到肉像武林高手,丰富的场景和武器设定也很有武侠味。但同时,它那超自然的能力、剑气、法术,也让人忍不住感叹“哇,这根本就是战斗中的玄幻剧啊”。
从场景描写看,开场那一幕:天苍苍、野茫茫,云雾缭绕,那是不是仙界的味道?又或者是鬼魅横行的“阴司世界”?这游戏的世界观设定非常模糊,像极了“西游”或“封神榜”的挂钩,但又比这两部经典作品更开放、更具冲击力。就在一秒钟内,画面从武林大会变成了“地府之路”,很有点“楚留香”遇到“呼风唤雨”的味道,天马行空却又不失江湖韵味。
值得一提的是,官方宣传他们自己也没明确说明“永劫无间”属于哪个门派。有人调侃说:“这个游戏像是从仙侠和武侠圈选择了个‘中间偏左’的中庸之道。”能搞得这么复杂,也难怪玩家们会陷入“是仙还是侠”大讨论中。有人笑称“看这游戏,就像买了一张‘错综复杂图鉴’,一会跑去找洛神,一会又要救金庸的武林高手”。
当然,也有人说:“其实不必纠结这么多,这就是一款打架很燃、剧情很炸的格斗游戏。”毕竟,现在的“武侠”也在不断吸收“仙气”,“仙侠”也在添加“硬核战斗”。就像动画里说的:天下武林,谁还在乎你是仙还是侠?只要能打得过对手,能浪得起,什么仙侠还是武侠都是浮云。于是乎,“永劫无间”变成了全民打卡地,像极了那句“人生如戏,仙侠与武侠随意切换”。
而且,现在不光是玩家们在争论,连设计师都搞不清楚自己在做什么——是不是故意的?想制造争议?毕竟在这个“边界模糊”的时代,“仙侠”和“武侠”两个词的界限都快被打破,像一个“武侠·仙界·玄幻三合一”的超级打怪场。只要手里拿着剑,能飞还能变魔法,咱们都可以喊自己是“永劫无间”的超级侠客,甚至变成“大仙”也不奇怪。
不过,不管到底是仙还是侠,这款游戏都成功抓住了玩家们的心。你看那些激烈的战斗场面,动得像“打了鸡血”,背景音乐血脉喷张,谁还管它归哪个范畴?只要打得酣畅淋漓,什么“仙修”、“武林武神”都不是事儿。想在游戏里做个“天上飞人、地上杀神”,玩的就是那股无限燃的热情。对了,如果你是个想赚零花钱的“真英雄”,别忘了可以去玩游戏赚点零花(玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)——娱乐也可以变成副业,顺便体验下这“仙武融合”的奇幻江湖。
所以,到底“永劫无间”是仙侠,还是武侠?答案似乎没有那么重要,因为它本身已经融合了两者的精髓,变成了一个“非黑即白”的“灰色地带”。在这里,天地无极,英雄无双,想怎么定义就怎么定义。这款游戏,就像那句网络梗:我在“仙侠境”,你在“武林梦”,我们其实都在同一个“天下拼杀”的战场上。要不要跟我一起,挥剑破空,飞升还是闯江湖?一切,听你自己说了算。毕竟,有的人活着是为了“侠”,有的人活着是为了“仙”,而有人,纯粹是在追求那份“打得爽”的快感。是不是感觉像个脑筋急转弯——永劫无间?还是……只是一场华丽的“打架秀”?