好家伙,最近游戏圈要是论谁是顶流,那《幻兽帕鲁》说自己是第二,估计没人敢称第一。这游戏简直是坐着火箭冲上云霄,销量“噌噌”往上涨,在线人数把Steam服务器都快给干趴下了。但是,伴随着火爆而来的,还有一个震耳欲聋的声音,那就是——“缝合怪”!这仨字儿简直像是焊死在了《幻兽帕鲁》的脑门上。那么问题来了,这位“缝合大师”究竟是站在了哪些巨人的肩膀上,跳起了最妖娆的探戈呢?今天咱就来盘一盘,它到底动了谁的DNA!
首先,也是闹得最沸沸扬扬,让任天堂法务部都快从梦中惊醒的,那必须是《宝可梦》了。这简直不是“致敬”了,这是直接把人家的基因库给“拿来吧你”了。你瞅瞅游戏里那些活蹦乱跳的帕鲁们,哎哟喂,这既视感,简直是宝可梦们失散多年的异父异母的亲兄弟啊!那个长得像路卡利欧的阿努比斯,那个酷似拉帝欧斯和拉帝亚斯合体的空涡龙,还有那个简直就是把闪电鸟和火焰鸟丢进搅拌机里再拿出来的雷冥鸟……每一个都让人忍不住惊呼:“你不对劲!”甚至有网友做了个对比图,好家伙,不能说一模一样,只能说完全一致。抓捕方式也极其相似,削弱帕鲁的血量,然后“嗖”地一下丢出个“帕鲁球”,看着成功率的数字跳动,这心跳的感觉,老宝可梦训练师们DNA都快拧成麻花了。
但《幻兽帕鲁》又是个十足的“逆子”,它在宝可梦温馨和谐的世界观上,狠狠地踩了一万只脚。宝可梦是伙伴,是家人,是爱的羁绊!到了帕鲁这儿,成了啥?成了流水线上的廉价劳动力!别的训练师都在琢磨怎么配招打道馆,帕鲁玩家在研究怎么优化生产线,让帕鲁们“996”甚至“007”连轴转,谁要是敢摸鱼,心情不好得了抑郁症,直接“菜刀”伺候,要么卖掉,要么分解成材料。最离谱的是,你还能给萌萌哒的棉悠悠扛上冲锋枪,让它“哒哒哒”火舌喷吐,这画面,你让皮卡丘看了都得连夜绣个红旗,高呼“资本家看了都流泪”。这波反差萌,直接把“带枪的宝可-梦”这个梗玩成了现实,突出一个离经叛道。
如果说“宝可梦”是《幻兽帕鲁》的“皮”,那《方舟:生存进化》绝对是它的“骨”。一进入游戏,那熟悉的“开局一条裤,装备全靠撸”的感觉就扑面而来。醒来第一件事是啥?邦邦两拳捶倒一棵树!然后捡石头、采纤维,打开那和《方舟》UI设计有着异曲同工之妙的菜单,开始合成你的石斧、石镐。升级了,加点!力量、耐力、生命值、工作速度,尤其是那个负重,梦回被一堆铁矿压得走不动道的日子。建造系统更是深得方舟真传,从地基到墙壁再到屋顶,一砖一瓦地搭建你温馨的(血汗)工厂。更绝的是,当你抓到帕鲁后,可以把它们像《方舟》里的恐龙一样,分配到采石场、伐木场、农田里,实现资源的自动化生产。你就是这片土地的“带恶人”,指挥着一群可爱的帕鲁为你卖命,这不就是把《方舟》里的恐龙换成了更萌、更会卖萌的帕鲁嘛!
说完皮和骨,再聊聊《幻兽帕鲁》那令人心旷神怡的“魂”——开放世界探索的乐趣。当你背着滑翔伞(哦不,是帕鲁翅膀)从高山上一跃而下,俯瞰着广袤的帕鲁大陆,那熟悉的绿色草地,那卡通渲染的画风,还有那个无时无刻不在消耗的体力条……你的脑海里是不是浮现出了一个在海拉鲁大陆上到处救公主(或者到处摸鱼)的绿帽子身影?没错,这股味道太“塞尔达”了!尤其是《旷野之息》和《王国之泪》开创的自由探索感,《幻兽帕鲁》学了个七七八八。爬山、滑翔、寻找散落在世界各地的传送点(神像),这种探索的驱动力和正反馈,几乎是复刻的。虽然没有林克那么复杂的解谜,但那种“看到山就能爬,爬上去就能飞”的无缝大世界体验,确实是抓住了现代开放世界游戏的精髓。
当然,作为一个“究极缝合怪”,它的DNA来源远不止这三位大佬。你看看角色的美术风格,那股子二次元味儿,是不是和《原神》有几分神似?在某些战斗场景和UI设计上,你甚至能看到《堡垒之夜》的影子。还有,这款游戏的开发商Pocketpair,本身就是个“缝合”惯犯,他们之前的作品《创世理想乡》(Craftopia)就被玩家戏称为“缝合了塞尔达、宝可梦、怪物猎人、黑暗之魂、异星工厂的全家桶”,而《幻兽帕鲁》可以说是在《创世理想乡》的基础上,进行了一次更精准、更成功的“提纯”和“优化”。与其说是全新的缝合,不如说是自家产品的迭代升级,把最受欢迎、最出彩的几个元素拎出来,打磨得更亮,组合得更丝滑。
其实,玩家们一边骂着“缝合”,一边又“真香”地肝到天亮,这本身就说明了问题。帕鲁就像一个厨艺高超的大厨,把宝可梦的可爱、方舟的生存、塞尔达的探索这些顶级食材,一股脑地丢进了一口大锅里,用自己独特的“黑暗料理”方式,炖出了一锅味道奇特但又让人欲罢不能的“佛跳墙”。你想体验抓宠物的乐趣?有!你想体验盖房子的成就感?有!你想体验开放世界的自由?也有!你想体验让可爱宠物当牛做马的快感?这个……别家还真没有!你在游戏里让帕鲁们疯狂打工,自己赚得盆满钵满,这思路倒是可以借鉴到现实里,比如玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,让你在现实里也能体验一把收获的快乐。这种“我全都要”的贪婪想法,被《幻兽帕鲁》完美实现了。它把玩家们在不同游戏里的爽点精准地提取出来,然后粗暴又有效地组合在一起,创造出了一种前所未有的奇妙体验。
所以,你说它是抄袭吗?它在法律的边缘疯狂试探,每个设计都让你觉得眼熟,但又没法一锤定音。你说它是原创吗?那估计开发者自己都会不好意思。它就像一个集百家之长的“集大成者”,虽然手段不太光彩,但最终呈现出的效果却异常的好。它不跟你讲什么宏大的世界观,也不跟你谈什么深刻的剧情,就是简单粗暴地把好玩的东西全塞给你,让你在一个游戏里能玩到三四个游戏的快乐。这种简单直接的快乐,或许正是它能在这个快节奏时代里脱颖而出的原因吧。毕竟,谁能拒绝一个既能暖床,又能发电,还能扛着加特林帮你突突突的可爱草泥马呢?
不过话又说回来,当一只浑身湿透的企丸丸,一边流着泪一边用它的小翅膀给你发电的时候,你真的不会感到一丝丝的愧疚吗?