说起《原神》,这款火得不要不要的开放世界游戏,不知道有多少人是“快乐氪金小白”还是“皮肤控退烧老炮”。到底原神有瘾吗?先别急着摊上牌谱,我来跟你掰扯掰扯。
有人说,“我玩原神就是为了故事剧情和探险。”这话没毛病,米哈游确实很会营造游戏氛围,地图和剧情铺陈得比某些国产大剧还讲究,尤其是背景音乐,简直让人蹭蹭蹭地沉溺在提瓦特大陆中出不来。这种沉浸感,简直对它有没有毒瘾的疑问打了个大大的问号。
不过,绝大多数玩家到后来都不是为了剧情,而是为了“角色升级”和“资源入手”这两大“精神食粮”。每天上线,先刷任务,再冲副本,过了丹爐、深渊这样的鬼畜关卡,仿佛生活重心都变成了“怎么让我的温迪多风起来”。
原神的“氪金吸引力”在于它把抽卡机制设计得既刺激又残忍,简直比股票市场还刺激。你看别人抽个钟离,手气爆棚,这时候你就按捺不住了,脸上一滴冷汗,思考“冲不冲200RMB”。于是钱包里嘀咕着“我再勤俭节约几天还能支撑一下!”这就是毒瘾的表现——不断的情绪波动刺激,让你明明不想氪金,手还是忍不住伸过去。
而且,跟大多数游戏相比,原神还加了个“社交”元素,看着朋友们一个个满五星角色队伍,自己却还在点着剧毒的小白爬塔,心里那叫一个尴尬。就像朋友圈里刷到了朋友骑着奔驰上班,而你还骑着破电瓶车,气氛尴尬到想找个地缝钻进去。
再说说“肝度”,原神在设计上每天的日常任务超多,要刷的啥都有,谁告诉我不肝?如果你是喜欢轻松玩玩游戏的类型,这东西真不适合长时间躺平。甚至有资深原神玩家吐槽:“这游戏简直是变相健身,把我锻炼成了键盘侠。”每天签到、刷树脂、刷深渊,感觉手腕都快比打麻将还忙了。
说到这里,原神上瘾的另一个秘密武器就是定期更新与活动。你刚把一个活动玩完,米哈游立马给你扔个新的福利大礼包或者角色发布信息,就像隔壁老王家烧烤摊一直冒烟,让饿着肚子的你走也走不了。各种节日活动、剧情更新、角色养成速度快得让你连喘气都跟不上,完全停不下来。
不吹不黑,虽然有朋友说自己沉迷原神,花了上万人民币,拜托,这游戏才不是赌钱,但玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定还能把这份“毒瘾”变成优势,生活也能过得滋润点。
当然,也有人表示,原神没那么上瘾,玩的就是自由和探索乐趣,养养角色拍拍风景,上班累了玩一会儿,放松放松,但他们大概率是“低氪产康”型玩家,跟那些被抽卡数据奴役的“深渊熬夜党”是两种世界。
那么问题来了,原神到底有多毒瘾呢?毒瘾的定义其实因人而异,有人抽个五星乐得不要不要的,有人刷半天角色装备累得跟狗一样,偶尔还能遇到点爆率不给力的“黑”运气,瞬间怀疑人生。其实,这毒瘾稍加点理智和自制力,变成兴趣爱好绝对没毛病;但容易自制力崩盘的,就像“王境泽,真是太难了”,黏得你不行。
你可能还会问,玩原神是不是“头铁”玩家的专属?其实不然,大部分玩家都有被原神“馋得流口水”的时刻。毕竟谁不想看见五星角色满天飞,手里抽卡如捡到宝呢?这刺激感,简直比追剧大结局还带劲。
总结一下,如果你是那种对游戏肯花时间和钱,喜欢刺激抽卡体验,还有一点点“佛系又中二”的玩家,原神很容易让你陷进去,成了“永久二次元”逗留站。如果你更喜欢轻松自在,没有氪金欲望,那么这游戏可能更多是个“风景照相馆”,享受乐趣的同时,也能稳稳地拒绝掉毒瘾。
说到底,原神有瘾没瘾,得看你自己怎么理解这个“瘾”字。就像人生,有时候你明知道辣条吃多了牙疼,还是忍不住多吃一包,这就是人性,不是游戏,游戏只是放大了这个现实而已。要不要瘾,就看你皮不皮了。