说到《原神》,这款国产神作简直是咱们游戏界“东方不败”,不吹不黑,海外荣誉那叫一个多,简直就是拿奖拿到手软的节奏!最近网上不少朋友问:“原神到底拿了多少外国游戏奖?”别急,今天咱们就开扒扒这款游戏如何一波波把外国游戏大牌奖项收入囊中。靠谱数据,活泼解析,保证让你看了想立刻开游戏升级打怪。
说回正题,外国游戏奖,《原神》收获那叫一个丰富。先来个大盘点:
“外国游戏大奖”(The Game Awards)上,原神斩获了最佳移动游戏和最佳多平台游戏提名,虽然没全抱回家,但提名资格就够震撼了,毕竟竞争激烈到爆炸,谁不想拿奖谁就去试试看。
Red Dot Award(红点设计大奖)可不是盖的,原神凭借精致的视觉艺术和界面设计获得了该奖项的认可,这为国产游戏艺术美学正名,证明了我们的游戏不仅玩法拉风,颜值更是杠杠的。
在“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards)中,原神凭借创新的开放世界和媲美大 *** 的体验,拿下了最佳多人游戏提名,这让很多老外玩家发出感叹:“这游戏 *** 费肯定不低,完全碾压许多‘洋大牌’!”
不少西方地区的游戏媒体也给了原神极高的评价和奖项,像IGN和Polygon直接把原神列为年度最佳开挂游戏,各种设计细节和玩家反馈都拿来做了专题,甚至有评论说:“原神的成功,是国产游戏迅速全球化的一个缩影。”
此外,欧洲的一些游戏奖项也“暗搓搓”地把原神拉入了入围名单,像德国的Deutscher Computerspielpreis,原神在开放世界类和最佳艺术指导两个类别中表现抢眼,连拿提名,差点稳稳抱回家。
没错,你没听错,《原神》被很多西方玩家亲切称为“东方的塞尔达”,尤其是在《塞尔达传说》的庞大粉丝群体中,原神被视为既继承又创新的开世界佳品,这让它在国外不仅仅是游戏,而是一种文化现象。
偷偷告诉你们,这些殊荣真不是靠吹的。探查了各种玩家社区和外媒评测,几乎所有对《原神》的好评都集中在两个词汇上——“自由度”和“细节控”。不仅地图超大,还充满惊喜彩蛋让你找不到北(但肯定找得到宝藏)。再加上音乐环节,像是个音乐会+探险游戏的跨界合作,真是让人听了起鸡皮疙瘩。
不少“老炮儿”游戏玩家说:“别看原神是免费游戏,内容和品质完全碾压那些卖高价的游戏。”这可不是老铁们口头禅哦,事实就是他们用奖项和数据砸脸证明了这一点。
当然,除了游戏本身炫酷,背后运营和技术支持也闪闪发光,不少技术类大奖也有它的身影,比如云端数据处理优化,跨平台无缝连接技术等,足以让其他游戏厂商羡慕哭泣。
说到手软,我知道有一位卧室PC党朋友听完奖项列表,直呼:“这游戏是不是也太卷了?我都得下载试试看,不然太落伍了。”哈哈,老大,这就对了,启动安装包的速度可别慢。
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至于《原神》到底在未来那些奖项赛场还能刷新多少记录,那得看接下来官方的操作和玩家的热情了。不过我告诉你,看到这款游戏拿这么多外国游戏奖,脸都要笑歪了,毕竟国产游戏崛起速度太迅猛,洋大佬们得加把劲了。
有人说,《原神》获得的那些外国游戏奖,是“东方风云再起”的标志;也有人调侃说,这就像国产车开进好莱坞,惊艳到没人敢直视!说不定哪天游戏被国外玩家送上“全球最难收集成就”,咱们也只能膜拜。
最后给大家留个脑筋急转弯:既然《原神》能拿这么多外国游戏大奖,那它是不是也算一个“国际范儿”的游戏外交大使?嘿嘿,这问题,明天玩家群里等你来抛砖引玉!