嘿,宅友们!聊聊《原神》这款爆火游戏,你知道它内测阶段到底带了什么样的“游戏标签”吗?别急,今天咱们拆解原神内测的神秘面纱,从各种百家号大佬的爆料里扒一扒,到底那个标签真香还是尬得一批。先打一波预告,文末帮你安排了一个“不务正业”的惊喜广告,想边玩游戏边赚零花钱的不要错过哦!话说回来,我们这次绝对不扯嗓子,一步步带你轻松get到原神内测游戏标签的秘密。
可是,大神们挖掘得更细,发现这游戏标签还藏了不少有趣门道。例如,“魔幻风”+“二次元美术”,连可爱的萌妹角色池也被归入“卡牌收集”那块,虽然游戏本质是RPG,但收集养成机制太强悍,标签自然躲不过这个帽子。
在内测那会儿,有的小伙伴抱怨标签会不会显得泛泛而谈,因为“动作冒险”放在许多游戏里太常见了,可原神就是凭借“开放世界”和“元素互动”这两把斧头硬生生砍出新鲜感。据说内测在提交审核时,miHoYo特别强调了“多元素交互”这一点,所以就多了个“元素策略”隐性标签,虽然百家号上官方没直说,但圈内老玩家一看标签之间的暗号就懂了。
再来说说“多人在线”标签,内测的时候确实没开放多人联机,大伙儿还是单机体验为主。不过,官方在标签上就埋了伏笔——“社交互动”,本质上就是给后面开放多人功能预热。内测时不少玩家抱着“我还是那个孤胆英雄”的心态,自娱自乐,但标签上那个暗示在后期简直成了招牌。
原神内测的标签里,还有一个很容易忽略的“剧情向剧情向剧情向”,没错重复三次就是强调它剧情的“剧情感”!在百家号文章里翻了十多篇,几乎每篇都会提到它不仅是个打怪升级的游戏,剧情走向和任务设计简直让人欲罢不能,那些彩蛋和支线任务都带点侦探推理感,标签不得不含这一项。
对了,你知道内测时玩家对这个标签的反应吗?有的说“剧情向?我倒觉得是‘佛系探索’标签”,毕竟地图那么大,你想怎么浪都没人管,想哭?想耍帅?想骑风怪?没毛病。标签肯定没给它贴上“佛系解压游戏”,不然得笑出猪叫声。
顺带一句,《原神》内测阶段还有一个“音乐向”标签,是不是很奇葩?不是说游戏是音游,而是他们的音乐实在太赞,官方跟不少作曲大神合作,音轨质量高到飞起,沉浸感爆棚,不少百家号写手甚至打趣说,“这音乐毁三观,听完任务直接送你BGM循环中毒症”。
此外,诸多内测玩家的反馈文章也揭露了官方的标签隐藏心思,比如“操作感”标签。别小看操作感,这标签证明内测阶段游戏手感是官方刻意打磨的重点,毕竟动作流畅才能让你爽到爆。那些评论吹爆操作顺滑的,一看就是扣了这个标签的实锤粉。百家号文章写这部分最精彩,动不动就怒赞“指哪打哪,手感爆表”。
嘿,要是你还没参加内测,或者还没捋清楚这些标签背后到底意味着什么,不妨想象一下一个集萌新福利、慢慢探索、剧情交织、音乐环绕、操作感极佳,还带点小社交的多元素RPG大杂烩,标签其实就是它的轻资产门票,进了这个门你就知道啥叫“原神味儿”的魔力!说不定下次内测你就拿上这知识点,一上手就能和老玩家八卦起来了。
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那么,结合内测时期的官方发布内容,玩家吐槽,大神深度点评,还有那些风风火火的百家号文章,给《原神》内测阶段打标签其实也算是一门学问。大家聊一聊后发现,标签绝不仅是单纯的“开放世界”或“RPG”,而是集合“元素策略”、“剧情向”、“音乐向”、“操作感”以及“社交预告”这些彩蛋的超级重症感冒药丸。拿内测标签来形容它,就是“高糖低卡,怎么吃都不会胖”的那种甜蜜陷阱了。
好了,讲了这么多,你猜原神内测究竟最官方的标签是啥?是心动?是探险?还是打开游戏时那一秒的“哇,这也太好看了”?这个谜底……你自己去摸索吧!毕竟,游戏的乐趣不就是解开各种标签、剧情,甚至好友的小秘密吗?