说到《原神》,大家第一反应肯定是美得不像话的开放世界和各种神操作爆肝玩法。但你知道“原神大堆树叶游戏”这波梗从哪儿来的么?别急,今天咱们就来扒一扒这堆“树叶”到底在原神里啥意思,是bug、彩蛋,还是玩家qq急坏的后果,保证让你笑出腹肌!
网友们戏称这叫“大堆树叶游戏”,好像原神官方开了个隐藏模式,让玩家们在树叶堆里跳舞踩点。搜遍了十多篇百家号文章,有意思的是大家对这“树叶大堆”现象有各种看法:
哦对了,谈到这树叶多,少不了人气UP主们的吐槽现场,有人说:“我走在原神的树林里,感觉自己成了树叶吸尘器,一不小心就能吸出一堆金币!”还有人直接把这树叶比作“夏天的蚊子”,一堆一堆的烦死人不偿命,跳个跳个,全是叶子的声音,分分钟让你怀疑自己是不是搞了个听觉游戏。
不过说实话,原神的大堆树叶现象也不是完全不能接受——毕竟 *** 组为了保留那种“秋风扫落叶”的画面质感,确实下了不少功夫。现实里踩树叶的声音,柔软又有松脆感,这种细节上的还原让不少“老铁”直呼过瘾。毕竟游戏里那些超级真实的环境音效,聊胜于无,总算没让大伙体验“踩空气”或者“像踩塑料袋”这种恶心感。
说回游戏问答,最火的一个问题无疑是:“这树叶堆里真的有隐藏啥彩蛋吗?”别急,经过大量玩家在线实测,官方数据分析,并没有明确指标或隐藏物品藏在那里。但你没发现没,这树叶堆最有用的地方,是在多人联机的时候可以当遮挡物,搞点小战术偷袭对手,低调地耍点小心机,想想都刺激。
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再聊聊树叶的密度带来的“硬伤”,不少低配玩家的心声是——纹理质量调得太高,游戏流畅度拉胯,树叶飘忽不定,停留在地面的叶子反而成了性能杀手。对此,社区大佬建议开启“低效树叶模式”:把树叶数量调低,保证帧数,玩得舒心,同时还能不错失原神的美感。果然,灵活的配置是避免“树叶过载”的最佳解药。
细数原神这“大堆树叶游戏”现象其实反映了玩家和 *** 组的博弈:玩家想要流畅刺激的体验, *** 组希望绚丽细腻的画面,高密度树叶的留白和填充轮番上阵,真是让人哭笑不得。有人开玩笑说,你要是想冲刺跑酷,千万别碰那片树叶密集区,否则你直接变成“落叶骑士”,摔得不要不要。
而且,别以为原神树叶只有视觉效果那么简单,传说在某些隐藏副本里,踩着叶子跳能快速恢复体力,虽然没什么官方说明,但这个传闻足够成为每个玩家茶余饭后的谈资了。网友纷纷吐槽:“这不是把大自然还原成手动补给站吗?”
给大家安利个有趣的操作妙招,遇到满地树叶的时候,试试用风元素角色吹开一条“树叶通道”,瞬间成了“树叶净化大师”,不仅能加快通关速度,还能体验一下“树叶风暴”的快感。实操效果相当魔性,看到自己漫天飞舞的树叶,不禁感叹原神真是个创意满满的游戏。
再聊一波彩蛋玩家的“神操作”:有人竟然利用树叶堆里的密件把角色隐蔽起来玩“原神版真人捉迷藏”,让对手找咱们找得团团转。看着树叶堆变成战略性掩体,难怪有人忍不住评论:“这不就是原神的另类战术基地吗?”
说到这里,你也许觉得原神的树叶实在太多,但换个角度看,这可是真正意义上的“树叶游戏”,给玩家带来一堆无厘头的乐趣和爆笑瞬间。要不你也试试,明天上线找个树叶最密集的地方,开启你的“树叶收割机”模式,顺便召唤小伙伴们一起嗨,保证原神的世界不止是元素爆炸,连树叶都能玩得飞起。
突然想问问你,踩这么多树叶,是不是感觉自己像极了秋天的剑客,叶叶飘摇间,一刀不割就心满意足了?