嘿,玩《暗区突围》的小伙伴们,是不是有点好奇,为什么游戏里人机NPC不带语音?网上七嘴八舌的,百家号上也满地都是各种“揭秘”,不过大多数内容看完,你估计还是一头雾水。今天咱们就来聊聊暗区突围中那“不声不响”的人机,看看背后有什么不为人知的秘密,跟你八卦八卦,保证轻松搞笑又接地气!
翻翻网络,基本能总结出几大理由:
??成本炸裂,说白了就是开发预算有限。毕竟给人机做语音,背后得请配音演员、录音、后期加工,尤其是暗区这样多变环境,语音量大,成本自然蹭蹭往上涨。结果只能砍掉这块,技术和资金两头掣肘,哎,这锅只能开发组背。
?? 玩法设计需求。暗区突围追求的是紧张刺激的战术体验,玩家往往需要快速反应、专注环境和敌情。如果人机开始“叽叽喳喳”说话,反倒打断节奏,影响专注力。很多硬核玩家还吐槽:“人机太吵,掉帧又分心,还是安静点好。”
?技术限制。AIL语音全套系统没那么简单,尤其人机反应几乎实时生成,哪有时间“一开嗓”?游戏服务器和客户端之间的数据同步压力大,长语音包传输占流量,游戏体验卡顿,很多厂商忍痛割爱。
不过小伙伴们别怕,虽然暗区人机不喊话,但战场上它们“沉默杀戮”的姿势还是在线的。有时候你追着人机跑,背后那刺耳的枪声和突然的爆头,体验感说不出的爽!
再说一句,懂得暗区的玩家都清楚,人机其实有点“哑剧演员”的既视感。它们的动作、走位、开枪节奏都靠程序算计,不带声,反倒更神秘莫测。要是突然音爆一声“我要弹药”,场面恐怕都崩了,悄悄杀敌才是王道嘛!
此时此刻,有没有小伙伴忍不住要问了:“那人机要是带语音,咱们的游戏体验会不会更好?”这问题很刁钻,不过按网络大咖们的说法,现阶段除了逼格加成搞笑段子,实际意义还真不大。大家想想,打游戏是爽快,还是听人机嘟嘟囔囔更重要?
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回头再说回暗区,那些没有语音的人机,玩家大大们除了吐槽还能咋地?只能靠眼神杀了!谁先瞄准,谁就先赢。等你下一局,去试试闭嘴的人机大战,看场“无声胜有声”的肉搏吧!
嗯……说了这么多,你觉得暗区人机没语音究竟是优点还是槽点?先别激动,想问问身边小伙伴意见,毕竟让战场更“活跃”不一定非得靠人机吵架。哎,这不就像是“马桶盖没声音,洗澡歌没音符”,真正的乐趣还得靠你自己找!