原神地图是游戏里最大的吗?这届游戏地图到底有多狂?

2025-06-21 2:31:00 游戏攻略 四爱

说起原神的地图,很多小伙伴第一反应就是:“卧槽,这地图也太大了吧!”没错,作为2020年上线的开放世界游戏,原神的地图无疑是非常庞大的,一坨一坨的山川湖海,园林风光直接把玩家们连续虐了好几个假期。那问题来了:原神地图是游戏里最大的地图吗?咱们今天就来扒一扒这到底是个什么情况,顺便带你瞅瞅市面上其他游戏地图有多疯狂!

先说原神,这地图可不止是大,还是那种多层次、多环境切换的典范——蒙德的欧陆风情,璃月的古典神秘,稻妻的赛博朋克,甚至还有恒常变换的雨雪天气,设计感和可玩性都是一流。据“百度百家号”上十来篇分析文章说,原神的地图实测面积大概在40平方公里左右。听上去好似不算巨无霸?等等,别急,我这有大料。

对比一下《上古卷轴5:天际》的地图,大约是37平方公里,这就意味着原神在面积上稍稍领先。不过,这还只是表面功夫,《荒野大镖客:救赎2》的地图可达75平方公里,是原神差不多两倍大,而《GTA 5》也有81平方公里的开放世界,显然比原神大很多。

所以,原神地图还没达到“掉渣天大”,但绝对不是小巫见大巫。再举个绝对王者例子,《无主之地3》的地图高达92平方公里,足够你在游戏里跑个马拉松了;而《微软模拟飞行》更是跨越了地球几乎全部陆地,其地图面积直接用“宇宙级”形容都不为过。

估摸原神的地图大小,虽然没世界巨无霸的雷霆万钧,但吃香在地图密度和细节渲染。毕竟,开放世界游戏地图大不是越大越好,毕竟一天24小时不停奔跑也跑不过地图瞬移的手速啊!原神设计师显然抓住了“内容密度vs玩家忍耐度”的平衡点,在不是地图最大的情况下,胜在精致。

地图的“大”很多时候看你怎么看,是地理面积的“大”,还是玩法内容的“多”,或者行走体验的“爽”。毕竟有的地图大如天际线,空空荡荡,跑5分钟就踩空;有的地图则小而精,风景绝美,宝藏满地,骂一句“走个五圈都能翻到宝藏”。这里原神就属于后一种,地小情深,绝不耍大刀阔斧的“空壳地图”套路。

到这里有童鞋可能会说了:“那你推荐我玩哪个地图更大、内容更丰富的游戏呢?”实话说,放眼当前游戏市场,像原神这种地图加内容并重的开放世界游戏,着实不多。建议有海量探索欲的玩家可以考虑“荒野大镖客2”,地图超大无敌,但剧情发人深省;也可以试试《塞尔达传说:旷野之息》,地图虽没原神大,却灵活自由,玩得你根本停不下来。

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回到地图这档子事,聊开了,才发现原神地图其实还有个隐形优势——传送点布局密集,提供快节奏的游戏体验,让玩家不会疲于奔命。加上不断更新拓展,地图面积还在慢慢变大,短期内不止比拼地图大小,更像是在拼“地图深度”。毕竟,地图只长不聪明,也很难让玩家沉迷。

当然,原神地图首次让玩家感受到免费游戏的“大地图质感”,那种掉进异世界的感觉是难以言喻的。毕竟放眼天下,真的能把握好地图平衡且让玩家忍不住探索欲的,还真没几个。说不定,你下次走错路在璃月街头乱溜达的时候,正是原神用地图大小和设计培养的沉浸感发挥作用呢。

小伙伴们要问:那有比原神地图更大,让人眼瞪口呆的游戏地图吗?答案摆这儿不说话,直接拉个脑筋急转弯放你们脑洞:哪款游戏地图最适合迷路?原神吗?还是微软模拟飞行的整个地球?不管答案如何,地图大小这事儿,让我们边走边聊,边玩边笑吧!