说起原神,大家都知道这是个爆火的开放世界大作,画面仙美,角色多样,玩法丰富,但你有没有发现,原神的身影里藏了不少“借鉴”的影子?最近一搜“原神模仿那款游戏叫什么”,简直成了玩家们茶余饭后的热门话题。今天咱们就来聊聊这件事,把这层神秘的面纱扒一扒,看看原神到底是在“向谁致敬”。
而原神明显偷师这边,什么悬崖攀爬、滑翔伞飞行,再加上那洁净明快的画风,ui布局,甚至角色动作都有不少相似点。别忘了,两家背后的 *** 团队,一点点灵感交流是难免的。网络上流传一句话:“原神大概是荒野之息的二代表弟”,这形容起来还挺贴切。
不过你说原神就是复制粘贴,那可太不公平了。原神加入了自己的一套“元素反应”系统,这个系统让战斗强度和策略性变得更加丰富——火、冰、雷、水各种元素互相碰撞,效果爆炸,看得人眼花缭乱,简直是元素魔法的嘉年华。
换句话说,原神是在“借鉴荒野之息”的开放世界基础上,融合了自己的创意,打造了全新的战斗节奏和角色养成体系。甚至还有各种CP粉们疯狂的角色声优和详细背景故事,这点荒野可是没法比的。
不少玩家表示:“玩原神的时候,总感觉像是打开了一个‘荒野之息’的Cosplay派对,不过里面多了不少帅哥美女和花里胡哨的技能,看着挺带劲!”这话没毛病,毕竟元素战斗系统和角色互动是原神的招牌。
当然,还有人说,“原神模仿了荒野,但他也在抄袭日系RPG的那种角色设计和剧情节奏,毕竟角色立绘和剧情叙述那叫一个细腻,换句话说,这游戏是中西日混搭风,一锅乱炖出来的美味!”
说到日系RPG,那不可忽略的还有《最终幻想》系列,特别是《最终幻想》里的视觉表现和团队作战模式对原神的影响,毕竟原神也是靠团队角色斩杀小怪,团队搭配讲究又深刻。只不过最终幻想那神话式的大剧情,原神偏向于开放式自由冒险和探索,风格还是有明显差别。
而关于原神是否涉嫌“抄袭”,这事儿玩家们早就在网络上吵翻了天。有人说是“创新的再造”,有人说是“明目张胆的借鉴”,网络上看得我头都大了。但无论怎么看,开拓开放世界市场,原创玩法确实不容易,大家都得互相学习嘛。
说起学习,这让我想到了个段子:游戏设计师们是不是上班的第一件事就是打开“你看别人家的游戏”网页,边看边记边抄?这年头,说不定员工手册上写的第一条就是“仿照是最好的学习”呢,哈哈哈。
除了玩法和设计,原神对细节的打磨也挺用心。比如天气系统、昼夜更替、地形变化,像极了《荒野之息》那种环境逼真感。对了,提到环境,原神地图里山川湖海齐备,耍耍角色弹个琴还能享受风声水响,是真的用心良苦。
不过你玩原神也别光盯着模仿谁,实际游戏体验感受才是王道。你有没有注意到,当原神里的角色们上场,一句“芝士溶化了”和“凉凉的元素激活啦”那种欢乐的气氛,谁模仿谁都不重要了吧?这游戏玩的就是心情,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便给自己加点甜头。
说到底,原神模仿那款游戏叫什么?答案就是《塞尔达传说:荒野之息》。可原神既是继承者,也是创新者,用它自己的调调重新诠释了开放世界的魅力。多看两眼,笑一笑,猜猜下一款游戏会不会来个“原神大翻版”?这么一说,明天是不是应该先刷刷塞尔达,为原神打打基础?
最后给你个脑筋急转弯:你说原神模仿谁最厉害?其实最厉害的是玩家自己,因为在这些游戏世界里,真正能玩转的那个人,永远是你!