哈喽,小伙伴们,今天咱们聊聊一个让无数宅友、二次元爱好者和“氪金大户”夜不能寐的话题:原神到底是不是沙盘游戏?这锅谁要背?知乎上的大神们可是争论得比仙人跳还热闹,搜罗了十几篇评论和长篇小说分析后,我整理了一份既有料又有趣的爆笑科普文,帮你理清这波操作!
那么,原神符合这条件吗?从地图开放度上来看,原神绝对是给了玩家大大的“自由飞翔”空间。你可以爬山、跳崖、飞翔、潜水(可惜钓鱼还在测建设计),各种场景一个接一个,风景美到没朋友。但是的问题来了——你真的能“随心所欲地玩”吗?
原神虽然地图大,但在玩法上其实带着官方给你插的绳索。剧情线拉着你走,好像古代街坊小妹拉着你去相亲那种一板一眼;任务设计也算是“按部就班”,你得先通关打怪升级,收集材料,按程序操作,才能解锁后续内容。也就是说,它更像是“半开放世界”,自由度不及老牌纯沙盘游戏,比如大家常说的《Minecraft》和《GTA5》。这也不奇怪,毕竟米哈游的初衷是打造一个“轻松又好玩的奇幻冒险”,不是让你像沙雕大佬那样自由胡来。毕竟主线剧情你不跟进,和小伙伴们聊天时都不好意思啊!
知乎上还有位写小说的大神用剧情比喻原神世界,称它是“一个剧情驱动的半封闭多结局沙盒”。说白了,有大框架和规定,但能在里面通过选择影响剧情发散走向,算是沙盘和剧情游戏的混搭体。不过这也引发了粉丝和非粉丝的吐槽:“半封闭算啥沙盘,我还不如天天刷副本!”“游戏代币系统限制了我的‘自由’,不氪金你还敢自由?”
用今天的网络梗来说,原神就是“甜甜圈边缘有围栏”的开放世界。你可以遨游,但也得乖乖待在那个圈儿里,不然NPC可能会气得直接把你拉黑。游戏里的风景虽美,但玩法模式不是无边无际任你浪,毕竟没人愿意玩个自由度高到无脑的“野蛮人沙盘”,体会“随机灾难无限死循环”的快乐吧?
偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便撸点零花钱,氪金起来心疼感就没那么明显了!不是吹,这玩意比打怪升级还带劲,连个假期都得给自己放个假!
对了,知乎里的小说段子也挺有趣,有人写了“原神沙盘剧情穿插篇”,主角原本迷失在蒙德城,结果按着剧情线一步步解锁元素力量,最后发现其实自己一直被剧情卡得死死的。为了“反套路”,主角竟然尝试扔下枪、丢掉戒指,立志做个纯粹的沙盘少年,玩到最后发现,嗯,地图还是不支持你这么浪的。于是悲伤的他只好去钓鱼,钓钓竿,钓线索,钓生活的真谛,小说完结彩虹屁轰炸,“原神沙盘狗间的爱恨情仇”就这么稳定封神。
其实,原神的本质还是“开放世界+剧情加成”的混合体。它不只是个“随你怎么敲怎么玩”的游戏,更像个“带你旅游的小导游”,把风景和故事有机结合,保持一定的自由度,又能保留剧情张力,你得跟剧情走,不然挂科的那是剧情理解能力。玩累了想随性放飞自我,打开地图就能“自由飞行”,但NPC们不太乐意你跑得远远的,毕竟“家里蹲”定位别太离谱。
那么问题来了,原神到底是不是沙盘游戏?看看知乎大神的精辟论断:原神是“沙盘游戏界的乖宝宝”,想高自由又想剧情完整?别闹了,选一个你开心就好嘛。你非得说原神是沙盘游戏,它的“沙盘味儿”确实有;不认同?说它是半开放的剧情冒险游戏也不为过。这争议无解,就像问“火锅是不是汤?”一样炫酷,却永远搞不定。
等下,原神不是沙盘游戏,那它是啥?“剧情驱动的RPG刷资源模拟器”和“动漫COS仿真社交平台”?Maybe!反正我只知道,不管你叫它啥,氪金的时候一样痛,挂机的时候一样甜。关键是,大家玩得开心,才是王道。好啦,今天的“原神沙盘大揭秘”就聊到这儿,咱们下期见,祝你刷原石刷出女神,氪金开心,钱包鼓鼓!