原神到底是什么类型的游戏?一探究竟

2025-06-28 1:19:16 游戏攻略 四爱

哎呀,小伙伴们,今天咱们来聊聊那个火得不要不要的游戏——《原神》。这个游戏啊,可真是让人又爱又恨,迷得你不要不要的,但又搞不懂它到底归属于哪个“坑”。动作、RPG、开放世界、还是卡牌、养成……哎呀,真是要把游戏类型分到天上去一样,乌龙不断,迷雾重重。别急,咱们今天就用玩梗、讲真相的方式,帮你拨开云雾见日出,搞清它到底是什么“调料”。

先别着急定义它“到底是啥类别的游戏”,你知道吗?在不同的玩家眼中,《原神》似乎变成了五花八门的“拼盘”。有人说是“沙盒”游戏,也有人觉得它“魂系”RPG,甚至有人告它“卡牌养成”也没错……那到底是哪一种呢?让我们一步步扒它的“身世背景”。

首先,咱们得从《原神》的基本架构讲起。这款由米哈游研发的游戏,最明显的标签就是“开放世界动作RPG”。没错,RPG(角色扮演游戏)是必不可少的关键词,毕竟你扮演的“旅行者”在提瓦特大陆上闯荡,招募不同的“神祇”伙伴,一路刷怪解谜,升级养成。这点,标配RPG身份基因。

那么,动作元素也分分钟炸裂全场。打boss、闪避、爬山、跳跃、滑翔,换个角度说:你是不是觉得自己变身超级英雄了?这一点全都加分——游戏追求手感流畅,也引入“动作”要素,让你在战斗中感觉像个战斗神。

多听我一句,“日式卡牌养成”?哎?这确实也是一个角度。游戏中角色成长,武器打造,元素反应,逢场作戏——这些都带点“卡牌养成”和“策略比拼”的味道。你可以把它想象成“卡牌+动作”的结合体,堪比厨房里的百花齐放,但都拼在一锅里炖。

有趣的是,随着游戏内容丰富,类型标签也变得复杂。一些游戏评测沾沾自喜地说,它“融合了动作、RPG、探索和收集”多种元素,单看菜单,简直是“美味无限”。而它的远景地图又像个“沙盒”——你可以自由探索,没有血压表似的限制。

再说点有趣的:很多玩家发现,它还带点“模拟经营”或者“养成”味道。培养角色、攒装备、养宠物、打造理想家园……真的是无形中加入了“养成游戏”的元素,让人忍不住上瘾。于是有人说它是“准日系麻将”,不是吗?一边玩一边琢磨怎么洗牌,怎么调配阵容,怎么组合技能,简直像个无底洞的智力迷局。

你以为游戏就此定型?嘿,别忘了“单机”还是“ multiplayer”?《原神》支持多人联机,和朋友一起刷副本、打boss,搞点“联机对战”那味十足。这个角度,又让它跟“MMORPG”差不多,甚至有点“沙盒”元素——你可以在游戏世界里与好友互动,增添更多“社交”体验。

更别提游戏里的“剧情”丰富得像个连续剧。角色互动、剧情任务、秘密隐藏、世界线交错……全部堆砌得像“剧情级”的RPG。它就像个“大型在线小说”,每次上线都能发现新故事。这是不是又让你觉得它像“视觉小说”或者“剧情向游戏”?

现在,咱们来盘点一下:我个人觉得,最合理的定义,是它“融合多元素的开放世界动作RPG”。其实很多游戏都打了“标签墙”,但《原神》更像是“大家的综合拼盘”。你要是喜欢“动作爽快+探索解密+养成升级+多人联机”,那它绝对是你的“万能钥匙”;要是偏爱“剧情深入+人物强S”也完全OK。

原本我还打算给它归个“奇幻冒险”类别,但翻看了十几篇含金量满满的深度解析,有人提,“它其实像个‘次元大杂烩’,融合了日式、欧美、甚至国产游戏的精华。”这就像一块“游戏百变拼图”,没人能说得一清二楚。有人说,它是“二次元+动作游戏”,但又觉得更像是“模拟游戏+冒险体验”。总归一句话,它就像那个“你讨厌又忍不住”的麦当劳套餐——用料丰富,又难一句话说清。

看到这里你是不是更迷糊了?我倒是觉得,《原神》像个大杂烩,什么元素都敢加入,什么玩法都敢试水。它没有传统的“单一流派”,更像一张“任你冲刺的自由地图”。科学点说,它是一款“多元素融合的开放世界动作RPG”——不过,其趣味性和多样化,让它变成了一个“你喜欢什么类型的游戏,它都可能是──只要你愿意”。

你喜欢抽卡?那你可能会觉得它像“卡牌养成游戏”;你喜欢跑酷、跳跃?动作感抓紧啦;你喜欢故事?剧情满满到爆棚。总之,这个“叫原神的游戏”,就是以“多面手”出现的。而我知道,有些人在想:那么,它到底会不会成为传奇?哎呀,这个嘛,先炒股去吧。

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