游戏发行人没有自然流量

  • 游戏发行人没有自然流量

    在当下的游戏市场,"自然流量"像是稀有金属,一旦缺失,就得靠买流量和朋友的口碑来弥补。很多发行商感觉自己像在沙漠里种树,结果名气慢慢长,玩家却在论坛里讨论别家的新作。要想真正突破,需要从搜索引擎到社媒再到社区的全链路来做功夫,而不是单纯靠广告轰炸。下面这套思路...
    2025 / 10 / 06 22:55:42